<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ccokbbru.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана Cannibal Corpse</title>
		<link>http://ccokbbru.bbok.ru/</link>
		<description>Форум клана Cannibal Corpse</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 12 May 2007 09:28:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>LD</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;1 LD&lt;br /&gt;2 40 асасин&lt;br /&gt;3 Денис&lt;br /&gt;4 20&lt;br /&gt;5 от 3ч до 10ч&lt;br /&gt;6 1.5 года&lt;br /&gt;7 дружеских взаимоотношений&lt;br /&gt;8 раздолбай &lt;br /&gt;9 369095194(аська)&lt;br /&gt;10 l2.dd.ru&amp;#160; lin-age.ru&amp;#160; relax.ru думаю хватит&lt;br /&gt;11 3&lt;br /&gt;12 Ctrl+C , Ctrl+V&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (LD)</author>
			<pubDate>Sat, 12 May 2007 09:28:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бонусы и штрафы печатей</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Каждая Печать дает выигравшей стороне бонусы, а проигравшей стороне штрафы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Печать Жажды (Seal of Avarice)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во время периода Победы в Некрополи могут попасть только игроки победившей стороны, владеющей этой печатью. Игрок, попавший в Некрополь нечестным путем, будет телепортирован оттуда любым монстром или NPC. Если ни одна из сторон не владеет Печатью, никто не сможет войти в Некрополи. Телепортирующие внутрь Некрополей NPC будут продавать разнообразные бафы игрокам выигравшей стороны за древние адены. Длительность баффов - от 1 до 2 часов. Также телепортация внутрь Некрополя будет бесплатной. В Некрополях могут появиться Lillith и Anakim - два рейд-босса, необходимых для повышения уровня Кристалла Душ (Soul Crystal) до 11 уровня. В Некрополях появляется Trader of Mammon, у которого можно купить разнообразные вещи за древние адены. Торговец Маммона не сидит на одном месте, а случайным образом телепортируется из одного Некрополя в другой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Печать Познания (Seal of Gnosis)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во время периода Победы в Катакомбы могут попасть только игроки победившей стороны, владеющей этой печатью. Игрок, попавший в Катакомбы нечестным путем, будет телепортирован оттуда любым монстром или NPC. Если ни одна из сторон не владеет Печатью, никто не сможет войти в Катакомбы. За телепортацию внутрь Катакомб NPC берут гораздо меньше денег. Во течение периода Победы по городам, кроме стартовых деревень, перемещаются Вестники Судьбы (Preacher of Doom) и накладывают разнообразные плохие заклинания (дебаффы) на игроков проигравшей стороны. Дебаффы длятся от 1 до 2 часов. Во течение периода Победы по городам, кроме стартовых деревень, перемещаются Прорицатели Откровений (Oracle of Revelations) и накладывают разнообразные хорошие заклинания (баффы) на игроков выигравшей стороны. Баффы длятся от 1 до 2 часов. В Катакомбах появляется Blacksmith of Mammon, у которого можно сделать обмен и апгрейд оружия и приобрести другие услуги за древние адены. Кузнец Маммона не сидит на одном месте, а случайным образом телепортируется из одних Катакомб в другие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Печать Борьбы (Seal of Strife)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если печатью владеют Лорды Рассвета, то:&lt;br /&gt;Владельцы замков могут нанимать элитных бойцов (Dawn Mercenary) для защиты замка во время предстоящей осады. &lt;br /&gt;Слегка уменьшается стоимость модернизации стен и ворот замка. &lt;br /&gt;Слегка увеличивается защита стен и ворот во время осады. &lt;br /&gt;Владельцы замков могут установить максимальный налог в 25%. &lt;br /&gt;Если печатью владеет Революционная Армия Заката, то:&lt;br /&gt;Владельцы замков могут нанимать только самых слабых бойцов (Rookie Mercenary) для защиты замка во время предстоящей осады. &lt;br /&gt;Сильно увеличивается стоимость модернизации стен и ворот замка. &lt;br /&gt;Сильно уменьшается защита стен и ворот во время осады. &lt;br /&gt;Владельцы замков могут установить максимальный налог в 5%. &lt;br /&gt;Нельзя летать на боевых драконах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2db.ru/articles.php?id=42&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2007 05:09:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ&lt;br /&gt;РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ И ПРАВИЛА УЧАСТИЯ&lt;br /&gt;Любой игрок, примкнувший к одной из сторон, может принять участие в Фестивале Тьмы. В разговоре с монахом своей стороны (Priest of Dusk/Dawn) выберите пункт &amp;quot;Participating in the Festival of Darkness&amp;quot;, а затем &amp;quot;I wish to go to the Oracle of Dawn/Dusk&amp;quot;. После чего Вы будете перенесены в соответствующий Вашей стороне Оракул. Проводятся Фестивали Тьмы только на этапе Борьбы, каждые 20 минут и разделены на 5 классов подобно вещам - по уровню сложности. Смысл Фестиваля Тьмы заключается в том, чтобы набрать наибольший счет за 18 минут, в противостоянии постоянно появляющимся и усиливающимся монстрам. Внутри Оракулов так называемая мирная зона - игроки не могут нападать друг на друга. Также нельзя нападать на ПК. Помимо этого, внутри Оракулов нельзя ставить магазины, но можно обмениваться предметами. Участвовать в Фестивале Тьмы может только группа из 5-9 человек. Группа должна состоять из игроков только одной стороны с разницей в уровнях между собой не более 2. Уровни всех игроков группы должны входить в диапазон уровней, указанный для каждого класса Фестиваля Тьмы. Если персонаж игрока имеет навыки следующей ступени, чем положено иметь игроку на его уровне (делевельнутые игроки), то он не может принимать участие в соревновании. Также у игрока должно быть не более 14 активных квестов и наличие как минимум 20% свободного места в инвентаре. Чтобы принять участие в Фестивале Тьмы, все участники должны внести определенную сумму камней в зависимости от класса Фестиваля. Однако, указанную сумму должен платить только лидер группы. То есть перед началом Фестиваля, игроки должны скинуться камнями Печатей, и отдать всю сумму лидеру. Если у лидера недостаточно камней, то группа не будет допущена к участию в Фестивале. Принимать участие в Фестивалях можно неограниченное количество раз, пока хватает камней, чтобы оплатить взнос участника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже приведен список классов Фестиваля, стоимость участия, и количество очков, присуждаемых стороне, к которой принадлежит победившая группа. Можно расплачиваться либо синими, либо зелеными, либо красными камнями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LVL&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Синие камни&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Зеленые камни&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Красные камни&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очки &lt;br /&gt;20~32&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 900&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;520&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;270&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;60 &lt;br /&gt;33~43&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1500&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;900&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;450&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;70 &lt;br /&gt;44~54&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1800&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;900&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;100 &lt;br /&gt;55~65&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4500&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2700&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1350&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;120 &lt;br /&gt;65~75&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3600&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1800&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;150 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРОВЕДЕНИЕ И ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ &lt;br /&gt;Для того, чтобы попасть внутрь боевой зоны, каждому участнику из группы необходимо подойти к Гиду Фестиваля (Guide of Festival) и выбрать соответствующий класс Фестиваля. Сделать это необходимо за 2 минуты до начала Фестиваля, когда об этом объявляют криком (Shout Channel). В момент начала Ваша группа будет перенесена внутрь боевой зоны. Все баффы и дебаффы будут сняты с персонажей группы, и у группы будет 2 минуты на баффы, прежде, чем начнут появляться монстры. Вначале монстры будут появляться редко и они будут слабыми, но по мере течения времени, они будут появляться все быстрее и становиться все сильнее - так называемые волны. С каждого монстра при убийстве падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше группа соберет этой крови за отведенные 18 минут, тем больше шансов на победу в выбранном классе Фестиваля. Кровь падает только лидеру группы, но на шанс ее выпадения не влияет, кто нанесет последний удар. Чем сильнее монстры, тем больше шанс, что ваша группа получит Кровь Жертвы. На Фестивале Тьмы нельзя использовать питомцев, но можно использовать самонов и кубики. В добавление к этому, нельзя получать баффы в процессе Фестиваля от игроков, не участвующих в Фестивале Тьмы - баффы Оверлорда. За нарушение этих двух правил, счет набранной Крови Жерты группы будет урезан вдвое. Во время сражения с монстрами, игрок может погибнуть (ну еще бы). Опыт, теряемый при смерти урезан до 1/4 от обычно теряемого опыта. Убитых игроков нельзя воскрешать, вместо этого, при нажатии на кнопку Return при смерти, игроки будут появляться в центре боевой зоны Фестиваля. Вещи с игроков, находящихся в боевой зоне не падают вообще (шанс равен 0). Однако игроки-ПК со счетчиком ПК более 5 будут терять вещи с обычным шансом. В центре комнаты увеличена скорость регенерации MP и HP. Если группа проигрывает Фестиваль (то есть очень часто умирают игроки), то можно отказаться от продолжения, поговорив с шаманкой в центре боевой зоны Фестиваля. Игроки, пожелавшие покинуть Фестиваль, будут перенесены внутрь Оракула. Если игрокам группы кажется, что монстры слишком слабы, они могут попросить шаманку увеличить сложность монстров. После этого по углам боевой зоны появятся 4 монстра Offering of Festival, только после их убийства, сложность монстров увеличится. Однако помните, уменьшить силу монстров будет невозможно. В то же время, чем сильнее монстры, тем больше и чаще с них падает Кровь Жертв. Во время Фестиваля Тьмы игроки будут уведомляться криком об оставшемся до конца Фестиваля времени. Первый крик - 10 минут до конца, второй крик - 5 минут до конца, третий крик - 2 минуты до конца Фестиваля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РИГИСТРАЦИЯ РЕЗУЛЬТАТА , ПОБЕДИТЕЛИ И ПРИЗЫ&lt;br /&gt;После окончания Фестиваля, игроки будут перенесены обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, в противном случае, набранный счет не будет учтен. Если лидер группы не зарегистрировал результат, он не сможет участвовать в последующих Фестивалях до истечения отведенных 40 минут (нельзя сдать счет сразу от нескольких Фестивалей). Победители Фестиваля определяются для каждого класса Фестиваля по наибольшему количеству набранной Крови Жертв. После того, как истечет неделя борьбы, очки, полученные за победу в классе будут присуждены стороне, за которую выступала победившая группа. Та группа, которая победила в одном из классов Фестиваля и принадлежит к выигравшей стороне может получить награду у Гида Фестиваля. Награда рассчитывается из суммы всех камней, полученных в качестве вступительного за участие в Фестивале (тотализотор). Полученная сумма переводится в древние адены и распределяется между теми группами, которые принадлежат к победившей стороне. Если группа выиграла на Фестивале, но принадлежит к проигравшей стороне, она не может претендовать на получение приза. Если победившая группа не успеет забрать приз до начала следующего витка борьбы, то приз &amp;quot;сгорает&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2db.ru/articles.php?id=42&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2007 05:04:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Катакомбы и Некрополи и dusk vs dawn</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;В катакомбах и некрополях водятся как ни странно мобы. Вот список с уровнями мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Некрополи &lt;br /&gt;* Sacrifice&#039;s Necropolis (Некрополь жертвоприношения) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 20~30 уровня, и он находится в районе Глудио, в южных областях. &lt;br /&gt;* Pilgrim&#039;s Necropolis (Некрополь скитальца) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 30~40 уровня, и он находится в районе Диона, в области Partisan Hideaway. &lt;br /&gt;* Worshipper&#039;s Necropolis (Некрополь служителя) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 40~50 уровня, и он находится в районе Иннадрила, в области Alligator Island. &lt;br /&gt;* Patriot&#039;s Necropolis (Некрополь патриота) (dry.gif – SSS) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 50~60 уровня, и он находится в районе Глудио, в области над замком Глудио. &lt;br /&gt;* Ascetic&#039;s Necropolis (Некрополь затворника) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 60~70 уровня, и он находится в районе тёмных эльфов, в области Altar of Rites. &lt;br /&gt;* Martyr&#039;s Necropolis (Некрополь мученика) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 60~70 уровня, и он находится в районе Гирана, в области замка Гирана. &lt;br /&gt;* Saint&#039;s Necropolis (Некрополь святого) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 70~80 уровня, и он находится в районе Иннадрила, в области Field of Whispers. &lt;br /&gt;* Apostle&#039;s Necropolis (Некрополь апостола) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 30~40 уровня, и он находится в районе Адена, в области Devastated Castle. В этом месте, в зависимости от того, есть или нет во владении печать, можно быть перемещённым к месту, где появляется Лилит, а также Анаким. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Подземелье &lt;br /&gt;* Heretic&#039;s Catacomb (Подземелье еретика) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 30~40 уровня, и оно находится в районе Диона, в области Execution Ground. &lt;br /&gt;* Fallen&#039;s Catacomb (Подземелье падшего) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 40~50 уровня, и оно находится в районе Гирана, в области Giran Harbor. &lt;br /&gt;* Heathen&#039;s Catacomb (Подземелье безбожника) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 50~60 уровня, и оно находится в районе Орена, в области Lizard Plains. &lt;br /&gt;* Evil Path&#039;s Catacomb (Подземелье стези зла) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 60~70 уровня, и оно находится в районе Адена, в области Forest of Mirrors. &lt;br /&gt;* Ill-boding Catacomb (Зловещее подземелье) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 70~80 уровня, и оно находится в районе Орена, в области Dark Elven Village.&lt;br /&gt;* Secret Plot&#039;s Catacomb (Подземелье тайного сговора) &lt;br /&gt;Здесь спаунятся монстры 70~80 уровня, и оно находится в районе Адена, в области Hunters Village. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мобов в этих данжах много, и многие с различнами резистами. Особенно неприятны мобы с резистом к физической атаке. &lt;br /&gt;dusk vs dawn&lt;br /&gt;Каждые 2 недели проходит соревнование dusk vs dawn. В каждом городе, за иключением начальных локаций находятся Dusk и Dawn Priests. У которых можно записаться за какую либо сторону. &lt;br /&gt;Первую неделю проходит само соревнование, вторую неделю победитель пользуется различными плюшками. Как же проходит соревнование? В катакобах и некрополях есть специальные мобы Lilim и Niflim. Из которых дропаются stones, которые потом у пристов меняются на acient adena (АА). В период соревнования АА записывается на счет, а выдается на руки победившей стороне на следующей неделе. Проигравшей стороне не выдается, но счет не обнуляется. Соревнование идет в 2 &amp;quot;видах спорта&amp;quot; это сбор AA и фестивали. Что же такое фестиваль? Это море фана. У любого приста (естественно того, за кого ты записан) можно записаться на фестиваль. Прист телепортирует в место проведения фестиваля. &lt;br /&gt;Не помню, как называется, но находятся над Глудином. В районе Orc Barraks. В этом месте есть несколько залов с ограничением по уровню. Команда, подписавшаяся на фестиваль, должна зайти в комнату и убить, как можно больше мобов. Мобы все орки. Есть шаманы, лучники и &amp;quot;пехота&amp;quot;. Фестиваль длится всего 20 минут, но поверьте не каждая группа простоит эти 20 минут. За смерть снимается мизерное количество экспы. Дроп там - только деньги. Вобщем кто больше мобов убил - тот и победил. Результаты фестиваля считаются по уровневым категориям. &lt;br /&gt;По итогам фестивалей и сбора АА и определяется победитель в соревновании dusk vs dawn. &lt;br /&gt;Вторая неделя, как я уже говорил используется для получения плюшек. &lt;br /&gt;1. В катакомбы и некрополи не пускают проигравших. А победители тем временем спокойно набивают АА. За эти АА можно прикупить много вкусного, а именно: у пристов продаются Greater Heal Potions, Greater Haste potions (wind walk2),Greater Potions of alacrity (haste2) &lt;br /&gt;Greater Magic haste potions (acumen2). CP heal potions, Greater Heal potions, и еще чего-то. По некрополям прыгает Mammon trader у которого можно купить все татушки, D,C,B enchant armor scrolls, D,C enchant weapon scrolls и еще что то. По катакомбам прыгает Mammon Blacksmith у которого можно поменять оружие на такое же или на порядок выше D,С, и В-grade. ТО есть, к примеру, можно Sword of Revolutions (из магазина) поменять на Elven Long Sword (который не купишь в магазине) и т.д. &lt;br /&gt;Вот, в принципе, и все по dusk vs dawn.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2db.ru/articles.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2007 04:53:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы осады замков</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Эту статью тоже всем желательно прочитать хотя бы один раз, так как все таки мы планируем поучаствовать в осаде и может даже самим захватить замок! Например аден :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основы осады замков&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Изначально, все замки принадлежат компьютерным персонажам (NPC). &lt;br /&gt;Когда клан игрока захватывает крепость NPC, эта крепость переходит под управление клана игрока. Если клан, которому принадлежит замок, будет распущен, замок будет возвращен в свое первоначальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только хозяин замка может выбирать время осады. Выбор времени осады происходит через камердинера (специального NPC). При выборе времени осады следует быть внимательным, изменить его уже будет невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяин замка должен установить время следующей осады в течение 24-х часов после взятия замка. Если время не будет установлено новым хозяином, оно будет автоматически назначено игрой на 2 недели позже времени взятия замка. &lt;br /&gt;(Все осады происходят во время уикенда (в выходные дни)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок не получает никаких повреждений до времени следующей осады, от любых видов атак. После взятия замка следующая осада происходит через 2 недели в субботу или воскресенье. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подготовка &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Осады наиболее значимые аспекты Lineage2, они являются основополагающей частью игры. Кланы, достигшие 4го уровня, могут захватить замок и насладиться известностью и богатством. Сразу после захвата замка, кланы получают огромное влияние, они получают доступ к управлению налоговой ставкой и политическим действиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Введение &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Захвачены могут быть 5 замков: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle и Aden Castle. &lt;br /&gt;Только клан, достигший 4го уровня и выше, может официально участвовать в осаде. Кланы, не достигшие 4го уровня, или игроки без клана могут участвовать в осадах, но они не будут иметь никаких прав на обладание замком. &lt;br /&gt;После захвата замка кланом, он убирается из под управления NPC. &lt;br /&gt;Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. &lt;br /&gt;Первый владелец замка в течении 24х часов, после становления ее хозяином, должен назначить время следующей осады. Если это не будет сделано, время осады будет назначено автоматически. &lt;br /&gt;Если клан, захвативший замок распускается, замок возвращается в первоначальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регистрация на осаду:&lt;/strong&gt; атакующие &lt;br /&gt;Клан, начинающий атаку, должен иметь 5й уровень кланового скилла (пассивный). Siege Participation Possible чтобы участвовать в осаде. &lt;br /&gt;Лидер клана должен зарегистрировать клан у NPC около замка для участия в осаде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регистрация на осаду:&lt;/strong&gt; защитники &lt;br /&gt;Любые кланы, которые желают помочь в защите замка, должны зарегистрироваться как защитники. &lt;br /&gt;Каждый клан желающий участвовать должен получить 4й уровень скилла Siege Participation Possible. Для участия на стороне защиты, выберите &#039;Request Participation for Siege Defender&#039; у Guard Master или Chamberlain. (Владелец замка должен принять запрос). &lt;br /&gt;Владелец замка должен принять и закончить список участников за 24 часа до начала осады. &lt;br /&gt;Клану, владеющему замком не нужно регистрироваться, он будет включен в список автоматически и не может быть исключен из него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начало осады &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Осада начинается в определенное время. Вот что происходит во время осады: &lt;br /&gt;Замок и окружающая территория становится полем боя. &lt;br /&gt;Некоторые NPC вокруг крепости временно перестают выполнять их функции на время осады. &lt;br /&gt;Когда атакующий погибает во время осады, он респаунится (перерождается) во 2м по счету городе от замка. &lt;br /&gt;Когда осада начинается, все персонажи, находящиеся в пределах крепости, не значащиеся в списках защитников, переносятся во 2й по счету город от замка. &lt;br /&gt;Все замковые ворота автоматически закрываются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Процесс осады&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;В течение осады, участники разделяются на три категории: Атакующие, Защитники замка и не зарегистрированные (или открытые цели). Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги и случайные люди. Эти отношения могут измениться на протяжении осады. &lt;br /&gt;Атакующие и защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы. &lt;br /&gt;Атакующие кланы не находящиеся в одном альянсе не имеют никаких связей между собой. &lt;br /&gt;Персонаж, не зарегистрированный ни как атакующий, ни как нападающий не принадлежит ни к одной из сторон и просто перемещается по полю боя. &lt;br /&gt;Вам не требуется нажимать Ctrl для атаки врага или персонажа не являющегося союзником. &lt;br /&gt;Удаленная атака наносит урон врагам и не распространяется на тех, кто находится вокруг. &lt;br /&gt;Счетчик Player Killer (PK) не работает на поле боя. &lt;br /&gt;Боевой режим работает некоторое время, когда игрок покидает поле боя. И игрок не получает статус PK до окончания его действия. &lt;br /&gt;При смерти на поле боя игрок теряет некоторое количество экспы, но игрок не может потерять никаких вещей. &lt;br /&gt;Замковые ворота могут быть атакованными только во время осады. &lt;br /&gt;Ворота не могут быть усилены во время осады. Хозяин замка может усилить их до осады через камердинера (Chamberlain) &lt;br /&gt;Разрушенные ворота не могут быть восстановлены до окончания осады. &lt;br /&gt;Ворота снова откроются, когда у замка сменится хозяин. По окончанию осады ворота будут сразу восстановлены. &lt;br /&gt;Лагерь может быть создан во время осады. Лагерь устанавливается на поле боя и является местом респауна (перерождения), на его территории скорость восстановления HP и MP увеличивается. &lt;br /&gt;Лагерь может быть установлен только лидером клана, клан должен быть зарегистрирован на стороне атакующих. &lt;br /&gt;Скилл создания лагеря, может быть задействован только в пределах поля боя и только в период осады. &lt;br /&gt;Лагерь исчезает по окончанию осады. &lt;br /&gt;Флаг лагеря имеет некоторое количество хит поинтов (HP) и может быть атакован. &lt;br /&gt;Чтобы задействовать скилл создания лагеря, в инвентаре у лидера клана должно быть 10.000 адена. (Адена тратится на создание лагеря) &lt;br /&gt;Если флаг уничтожается местом респа (перерождения) членов клана становится 2й по счету город от замка. &lt;br /&gt;Все кланы, защищающие замок и значащиеся в списке защитников, респавнятся или в пределах замка, или во 2м по счету городе от замка. Осада длится 2 часа. &lt;br /&gt;Если лидер атакующего клана вписывает свое имя в святой артефакт, то замок переходит под его контроль. Смена имени владельца занимает время и не может быть прервано. Вписать имя может только лидер клана. &lt;br /&gt;Лидеры клана, находящиеся на стороне защиты, не могут взаимодействовать со святым артефактом. &lt;br /&gt;Смена владельца святого артефакта до окончания осады называется полупобедой. &lt;br /&gt;Когда атакующие достигают “Полупобеды”, нападающие и защитники меняются местами. Все возможности замка передаются в руки захватчиков, включая точку респауна (перерождения). &lt;br /&gt;Флаг клана захватившего замок исчезает. &lt;br /&gt;При “полу победе” все игроки, кроме новых защитников замка, отправляются на свои точки респауна. Если клан, который прежде захватил замок, не устанавливал лагеря, он может это сделать на поле боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление замком &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Замки существуют на просторах мира Lineage2. Владея замком, клан сохраняет политический и экономический контроль через сбор налогов на прилежащих территориях. &lt;br /&gt;По умолчанию хозяин замка осуществляет управление над всеми функциями замка. Однако он может временно передать права на управление различными функциями кому-то из клана или альянса с помощью системы делегирования прав &amp;quot;rights delegation system&amp;quot;. (Эта возможность была добавлена во 2х Хрониках) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяин замка может изменять налоговую ставку в магазинах находящихся на территории, контролируемой замком, забрать налог он может у главного камердинера NPC. Поскольку Aden Castle является столицей королевства Aden, он может собирать налоги не только с окружающих земель, но и с других замков Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle и Dion Castle. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда замок взят, вместе с клан холлом, клан может пользоваться складом замка и использовать привратников для перемещений между внешней и внутренней частью замка. Есть 3 вида привратников размещенных на своих местах: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Постройки в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle &lt;br /&gt;Место респауна (перерождения) защитников замка находится во внутренних жилых помещениях замка. &lt;br /&gt;Святой артефакт расположен в палате позади тронного зала. &lt;br /&gt;Нет никакого прохода ведущего в замок с наружи внешней стены. Однако есть выход которым можно воспользоваться для защиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постройки в замке Аден. &lt;br /&gt;Замок имеет 2е стены, кольцо стен с наружи и еще одно внутри, таким образом попасть, в замок можно только минуя 2 внешних стены. &lt;br /&gt;Существует вход на передней стороне замка во внешних стенах. Определенное место в стене может быть разрушено осадным големом. &lt;br /&gt;Имеющийся вход на 2х стенах замка вместе с определенным участком стены могут быть разрушены осадным големом. &lt;br /&gt;В некоторых местах между 1ми и 2ми внешними стенами замка могут быть установлены ловушки, которыми можно управлять в сторожевой башне пламени. Кроме того, центральная часть замка по сути сама является еще одним замком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое сторожевая башня пламени? &lt;br /&gt;Это сторожевая башня, активирующая различные устройства защиты замка. Одна из сторон захватившая сторожевую башню может активировать ее функции. Для активации требуется некоторое количество аден. Существуют зоны которые постоянно уменьшают количество хит поинтов (HP) и зоны где замедляется передвижение. Сила действия этих зон делится на 4 уровня и зависит от количества потраченных аден. В случае уничтожения башни все зоны перестают действовать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Советы осаждающим&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я собрал наиболее важные советы по отбиванию стандартного (т.е. всех кроме Адена) замка у нпс в C1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Готовиться к осаде надо за 1-2 недели до регистрации. За это время каждому осаждающему клану надо приготовить ~1к Gemstown C (4 лидеру для флага, остальное дварфу), 2-3к Crystals D (для вызова голема, и саммонов), заготовить шотов для КАЖДОГО члена клана (но выдать их непосредственно перед осадой (иначе потратят, потеряют, забудут, пропьют)), удостовериться, что у каждого есть оружие и броня. &lt;br /&gt;- Заранее обсудить время осады (иначе выяснится, что у шамана в день осады конкурс чечетки, оракла мама позвала кашу кушать, а у остальных сессия). &lt;br /&gt;- Очень неплохо, если удастся всем кланом выбраться в клуб (там и интернет стабильнее (как правило) и общаться удобно), как вариант всем поставить программы типа Скайп или ТимСпик. &lt;br /&gt;- Надо составить четкий план осады, выбрать генерала, который будет отдавать приказы, заранее распределиться на партии, каждой партии назначить лидера. &lt;br /&gt;- Обязательна дисциплина в чате или других средствах общения. &lt;br /&gt;- Перед осадой ВСЕМ поставить настройки графики на минимум (для этого там есть специальная галочка). &lt;br /&gt;- Перед осадой надо выставить несколько человек сторожить мост и отстреливать всех кто не участвует в осаде. Это жестоко, но зеваки сильно мешаются (много народу = много лагов + некоторые зеваки любят пострелять по осаждающим) &lt;br /&gt;- Есть один хороший трюк по убиванию отряда гуардов на мосту. &lt;br /&gt;Шаман забегает под мост и травит их Frost Flame-ом, при этом ему ничего сделать не смогут, т.к. он под мостом. &lt;br /&gt;- Если шаман скастует клан бафф то очень многие гуарды сагрятся (обозлятся) на него, и он может, как заправский Сусанин увести их подальше от осады (например, можно запереть их в подвале замка, откуда они уже не смогут выбраться) естественно для этого нужен ww. &lt;br /&gt;- На Голема очень неплохо действует баффы Might и Shield. &lt;br /&gt;- Во время огранки ВСЕ осаждающие должны собраться в комнате с кристаллом, хотя бы 1 хиллер или бафер должен непрерывно бафать лидера, чтобы отвлечь на себя спаунящихся гуардов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: ZeroGM&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2007 04:38:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замок</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;В основном существуют два типа жилья для Клана: замки (стоят по одному на различных участках континента) и укрытия Клана. Замки гораздо ценней, т.к. к ним прилагается окружающая территория.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы получить замок, надо выиграть сражение у его хозяина, будь то группа НПС или другой клан.&lt;br /&gt;Укрытия могут быть проданы с аукциона время от времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владельцы Замка (монархи) будут иметь следующие права для управления кланом:&lt;br /&gt;1. Возможность регулирования нормы налогов магазинов в замке или магазинов в прилежащей замку области.&lt;br /&gt;2. Возможность изменять &amp;quot;отношение&amp;quot; Охраны Замка. Тобишь устанавливать их агрессивность, будут ли они нападать на «прохожих» или нет, и если да, то с какого расстояния.&lt;br /&gt;3. Возможность продавать вещи, принесённые в хранилище клана.&lt;br /&gt;4. Возможность отстраивать Стены Форта, чтобы увеличить защиту от нападений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монархи могут использовать ‘ Систему Передачи Власти ’, чтобы временно разделить способности, выше указанные, с членами клана и также с другими членами союза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидеры Клана должны иногда платить определённую сумму денег (наверно за замок, пусть даже и захваченный). Монарх не может регулировать эту плату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монархи не имеют никаких определенных обязанностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монарх может заводить своего ДРАКОНА (летающего и пуляющегося огнём), но для этого у клана должен быть свой замок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Завладеть замком нелегко, да иного и не предполагается. Прежде всего, придется иметь дело с защитниками, и они могут встретить Вас еще на подступах к стенам замка. Со стен осаждающих будут поливать градом стрел размещенные там NPC-персонажи. При этом необходимо сломать внешние ворота замка. Проникнув внутрь, нападающие встречаются с защитниками, находящимися здесь. Теперь им необходимо сломать внутренние ворота. В то время, как лидер атакующих пробивается к внутренней крепости, где хранится замковый артефакт, другие игроки атакуют башни замка. Если они уничтожают башню, они нейтрализуют тем самым NPC-защитников замка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Готовьтесь умереть несколько раз в ходе осады» говорит Aaron Rigby, продюсер Lineage2 в северной Америке. Фактически же вы можете умереть по несколько раз на каждом этапе штурма. Однако нападающие имеют возможность организовать лагерь. Обычно, когда Вы умираете, Вы возрождаетесь в ближайшем городе. Но если это случается в ходе осады, да еще несколько раз, то пока вы возвращаетесь на поле боя, вы рискуете опоздать и придти, когда уже все закончится. Поэтому, перед началом осады, лидер может организовать лагерь вне стен замка. Теперь, если Вы умираете, Вы возрождаетесь в лагере, а не в городе&lt;br /&gt;Существует множество причин для стремления получить во владение замок. Это не только возможность управления торговлей и установления налогов. Вы можете использовать доход, произведенный замком, на приобретение дорогих высокоуровневых вещей для клана или Вы можете вложить это средства в модернизацию самого замка, укрепив ворота, например. Весьма важно то, что Вы можете построить инкубатор в замке, который позволит Вам выращивать драконов. Любой игрок в игре может в ходе выполнения квеста получить яйцо дракона. Из яйца появляется птенец. Он будет сопровождать Вас и помогать в сражениях. Если Ваш клан владеет замком и там есть инкубатор, птенец может подрасти и стать страйдером – драконоподобным существом, величиной с лошадь. Он не может летать, но вы можете ездить и воевать на нем верхом. В конечном счете страйдер может развиться в вайверна, который является последней стадией развития дракона. Вайверн – летающий, огнедышащий дракон, на котором Вы можете летать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lwdb.ru/index.php?part=castl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2007 04:25:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузнечное дело</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО&lt;br /&gt;В словах нет смысла, если в них не слышно звона аден.&lt;br /&gt;Старинная гномья мудрость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное умение гнома-кузнеца - Create Item. С его помощью гном может создавать вещи по рецептам. После выбора профессии Artisan у гнома, теперь уже полноценного кузнеца, появится еще одно умение - Crystallize. С помощью этого умения гном-кузнец может &amp;quot;разбивать&amp;quot; вещи любого класса на кристаллы соответствующего класса. Мы еще вернемся к этому умению, а пока остановимся подробнее на создании вещей. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описания умений Create Item и Crystallize. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверняка Вам уже выпадали из мобов разнообразные рецепты. Использовать их могут только гномы и никто другой. С помощью этих рецептов гном узнает, как сделать ту или иную вещь. Но для того, чтобы создать вещь по рецепту, рецепт нужно поместить в книгу рецептов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепт Leather Helmet. Сейчас мы его запишем... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы поместить рецепт в книгу рецептов, на него необходимо дважды щелкнуть левой кнопой мышки и ответить утвердительно на вопрос. После этого рецепт исчезнет из инвентаря и появится в книге рецептов. Запись рецепта в книгу необратима, Вы не сможете извлечь из книги рецепт, чтобы передать его кому-нибудь еще. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Записанный рецепт потом нельзя будет достать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где же она эта магическая книга рецептов? Все очень просто, видите в окне инвентаря иконку Create Item - нажав на нее, Вы откроете книгу рецептов. В книге можно увидеть список уже запомненных рецептов и количество свободного места в книге. Увы, в книгу может быть записано не более 50 рецептов. Чтобы записать в нее новый рецепт, придется освобождать место, удаляя другие рецепты. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопочка книги рецептов... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не записывайте в книгу рецепты, которые Вам не нужны, или которые Вы не сможете использовать. Да-да, не каждый рецепт гном сможет использовать, так как рецепты бывают различных уровней сложности, и соответственно, гном должен обладать таким же уровнем умения Create Item или выше. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;... А вот и сама книга рецептов - записей негусто. Ну да дело времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дважды щелкнув левой кнопкой мыши по нужному вам рецепту вещи, Вы перейдете в окно создания вещей. В верхней части окна видна информация о рецепте - количество требуемой маны, количество получаемых вещей при крафте и вероятность успеха создания вещи. Бывает и так, что не всегда удается создать вещь, но подробнее об этом я расскажу чуть позже. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно создания вещи. Очень наглядно и информативно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В середине окна создания вещи выводится список материалов, которые необходимы для создания вещи. Если какой либо материал затемнен, то это означает, что данного вида материала недостаточно для создания вещи. Обратили внимание на иконку справа вверху? Нажав на эту кнопку, Вы сможете посмотреть дерево крафта - незаменимая вещь при создании вещей по сложным рецептам. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопочка дерева крафта... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открыв окно крафта Вы увидите икноку создаваемой вещи и значок &amp;quot;+&amp;quot; на ней - он означает, что Вы можете посмотреть из каких материалов делается эта вещь. В чем смысл, если то же самое можно сделать в окне создания вещи? Постараюсь пояснить. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;... и само дерево крафта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует 2 типа материалов - базовые и промежуточные. Базовые материалы - это ресурсы, которые можно добыть только из монстров, при помощи спойла, некоторых квестов и занимаясь посевом и сбором урожая - в качестве награды за сданный урожай. Промежуточные материалы помимо вышеперечисленных способов можно еще и создать по рецепту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой уважающий себя гном-кузнец должен иметь все рецепты промежуточных материалов, а их немало. Не забывайте, в книге рецептов и без того мало места, а с учетом рецептов промежуточных материалов, для рецептов вещей останется еще меньше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рецепты вещей высокого уровня сложности требуют не только базовых, но и промежуточных материалов. Если в книге рецептов гнома записаны рецепты требующихся промежуточных материалов, то в дереве крафта на иконках этих материалов также появится значок &amp;quot;+&amp;quot;. В результате, можно узнать всю цепочку крафта - в этом и заключается смысл дерева крафта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По двойному щелчку левой кнопки мыши на любой из промежуточных материалов, отмеченных знаком &amp;quot;+&amp;quot;, Вы перейдете в окно создания. Здесь Вы сможете заняться производством этого материала, и создать его в том количестве, которое необходимо для создания нужной Вам вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ах да, совсем забыл. Чтобы создать вещь, при условии имеющихся в достаточном количестве материалов, необходимо нажать кнопку CREATE. Необходимые для создания вещи материалы исчезнут из инвентаря, а вместо них появится эта вещь. Но как я писал ранее, не всегда все идет гладко - в ремесле кузнеца есть определенные тонкости и заморочки. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажав на эту кнопку, Вы попытаетесь сделать вещь по рецепту... &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;... маловато будет! (ц)... &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;... а теперь в самый раз! (ц)... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После создания вещи, окно крафта не закрывается. Вы можете спокойно жать CREATE до тех пор, пока у вас не закончатся материалы, мана, или Вы не сделаете нужное количество вещей. При этом в нижней части окна крафта будет выводиться информация о том, сколько уже вещей вы произвели. Если окно крафта закрыть, а потом открыть, то информация обнулится. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта попытка была успешна. Впрочем, немудрено - рецепт-то 1го уровня сложности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же окне выводится сообщение, была ли попытка создания успешна или нет. Не всегда удается собрать вещь по рецепту высокого уровня сложности. Вероятность успеха создания всегда указывается в рецепте. При неудачной попытке создания вещи, гном лишается всех материалов, которые нужны были для создания вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания вещей различных классов требуются кристаллы этого же класса и драгоценные камни. Драгоценные камни можно купить только в магазине. Кристаллы можно добыть, как я уже писал в начале, только &amp;quot;разломав&amp;quot; вещь того же класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы разломать вещь, просто перетащите ее на иконку умения Crystallize в инвентаре. После утвердительного ответа, вместо вещи в инвентаре появится кучка кристаллов, которые можно использовать для создания других вещей. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иконка &amp;quot;разбивания&amp;quot; вещей на кристаллы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из разных вещей получается разное количество кристаллов. Наибольшее количество кристаллов получается из оружия, ломать на кристаллы броню не выгодно. Но для того, чтобы разломать вещь D класса, нужно иметь умение Crystallize 1 уровня, для C класса - 2 уровня, для B класса - 3 уровня , для A класса - 4 уровня и для S класса - 5 уровня. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...Я, нижеподписавшийся, находясь в трезвом уме и здравом рассудке, хочу сломать эту вещь... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возникает законный вопрос. Если для создания вещи, например B класса, нужны B кристаллы, то откуда их взять, если вещи B класса нельзя добыть? Очень просто. Все вещи делятся на 2 типа - низкокачественные и высококачественные. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D C B A S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания высококачественных вещей требуются кристаллы того же класса, что вещь - обычно это лучшие вещи в своем классе. Для создания низкокачественных вещей требуются кристаллы ниже класса - это вещи с самыми плохими характеристиками в своем классе. Создав низкокачественную вещь, ее можно разломать на кристаллы, чтобы затем создать высококачественную вещь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D C B A S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драгоценные камни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один способ добыть кристаллы - это сдвоенные мечи. Если спарить 2 определенных меча одного класса, то в результате получаются спаренные мечи на класс выше. Соответственно, это самый простой способ добычи кристаллов. И хотя выгоднее делать кристаллы из оружия, броня с рук продается чаще, да и цены на оружие могут быть завышены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой бы способ получения кристаллов Вы ни выбрали - главное, всегда рассчитывать себестоимость получающихся кристаллов. Сколько из той или иной вещи получится кристаллов какого класса, Вы можете посмотреть в разделах по оружию и броне в колонке Класс - цифра под значком класса означает количество кристаллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, лучше перепроверить эти цифры. Рассчитать количество кристаллов можно самостоятельно. Для этого нужно знать базовую цену вещи и базовую цену кристаллов. Базовые цены на кристаллы таковы: D - 550a, C - 2500a, B - 7500a, A - 12500a, S - 20000a. Но не вздумайте продавать кристаллы по базовым ценам - разоритесь, Вы ведь этого не хотите? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовую цену вещи можно узнать в любом магазине - NPC всегда предлагают половину базовой стоимости вещи. Разделив базовую стоимость вещи на базовую стоимость кристаллов того же класса, что и вещь, Вы узнаете количество кристаллов, которое получится из &amp;quot;разломанной&amp;quot; вещи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опытные кузнецы рекомендуют следующие способы получения кристаллов каждого класса. D кристаллы лучше всего получать из брони и оружия, скупая их у других игроков. C кристаллы лучше всего получать, делая спаренные мечи - посмотрите в таблице оружия из каких мечей D класса получаются спаренные мечи C класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кристаллы B класса придется делать в основном из низкокачественных вещей B класса, так как оружие этого класса стоит бешенных денег. Кристаллы A класса можно купить за древние адены у Trader of Mammon в подземельях Семи Печатей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, кристаллы нужны не только для крафта, но и для вызова существ - как самим гномам, так и магам. На этом можно построить неплохой бизнес, если покупать вещи подешевле, а кристаллы продавать подороже. Для вызова большинства существ требуются немного D кристаллов - особенно нужны заклинателям существ и обычно в больших количествах. Для вызова осадного голема требуются кристаллы C класса. Кристаллы B класса нужны лордам замков - вызов боевого дракона стоит немало кристаллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из кристаллов также производятся усилители оружия, в просторечьи &amp;quot;таблетки&amp;quot; - SoulShot, SpiritShot и Blessed SpiritShot. Они усиливают физический или магический урон оружия в момент атаки. При каждой атаке расходуется определенное количество &amp;quot;таблеток&amp;quot; в зависимости от оружия. Для оружия определенного класса нужны &amp;quot;таблетки&amp;quot; того же класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D C B A S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SoulShot. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При интенсивной прокачке героев очень высок расход &amp;quot;таблеток&amp;quot;, поэтому спрос на них постоянно высокий. Однако, рецепты &amp;quot;таблеток&amp;quot; довольно тяжело достать, и порой купить их можно по бешеной цене. Но рано или поздно, эти рецепты себя не только окупят, но и будут приносить стабильный доход. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D C B A S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SpiritShot и Blessed SpiritShot. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для производства &amp;quot;таблеток&amp;quot; кроме кристаллов нужны специальные материалы - Soul Ore для производства SoulShot и Spirit Ore для производства SpiritShot и Blessed SpiritShot. Обычно для производства &amp;quot;таблеток&amp;quot; нужны несколько кристаллов и несколько десятков Soul или Spirit Ore. За один раз из рецепта получается сразу много &amp;quot;таблеток&amp;quot; - сколько именно, указано в рецепте. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul Ore и Spirit Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, это руководство поможет начинающим кузнецам сориентироваться на первых этапах. Помните, главное оружие гнома - умение торговаться - купить подешевле и продать подороже. Дерзайте!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lwdb.ru/index.php?part=crg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2007 04:20:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теория пати кача</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Да штука хорошая, неплохо бы чтобы все прочитали хотябы раз эту тему))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrenaline)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 19:54:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланы</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Кланы &lt;br /&gt;Создание клана разрешается, когда вы получите 10 Level. &lt;br /&gt;Не важно кто вы по расе или по классу, любой персонаж, раскачавшийся больше десятого уровня , может создать свой клан. Вы должны подойти к любому Гранд Мастеру в Тренировочных Залах любого города и поговорить с ним о создании нового клана. Названия кланов могут содержать 16 букв или цифр только английского содержания и без кавычек, пробелов и тому подобного. &lt;br /&gt;Клан состоит из лидера клана (КЛ) и членов клана. Это тот, кто этот клан создал. Клан на начале своего существования может вместить себя только 10 человек. Со временем клан прогрессирует, получает skills и может содержать сорок человек максимум. &lt;br /&gt;Выход из клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Член клана может покинуть его, но как результат получит своеобразное наказание. &lt;br /&gt;Если КЛ хочет выкинуть игрока из клана, он может открыть окно клана нажать кнопку действия (Actions), затем clan, найти имя игрока, выделить и нажать кнопку исключить(Dismiss). &lt;br /&gt;Если игрок желает покинуть клан, он может открыть страницу окна нажать на кнопку Actions, затем Clan и нажать кнопку Leave. &lt;br /&gt;Когда игрок (член клана) покинул его или был выкинут, клан должен ждать пять дней чтобы вновь принимать новых игроков. Тоже самое, для игрока, он сможет присоединится к другому клану только через 5 дней. &lt;br /&gt;Если лидер уходит из клана, клан автоматически расформировывается и все получают наказание. &lt;br /&gt;Расформирование клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расформирование клана занимает семь дней. В течение этих семи дней skills клана будут недоступны, но чат клана и доски объявлений клана могут быть использованы. Клан не может быть расформирован, когда он состоит в клановой войне. &lt;br /&gt;КЛ может расформировать клан без согласия игроков. Расформирование клана происходит тем же путём что и создание - через NPSов. Лидер который расформировывает клан получает наказание в опыте, равное одной смерти и не может сформировать новый клан в течении десяти дней. Вдобавок, все скиллы и известность ,которые имел клан, будут потеряны. &lt;br /&gt;Доверие. &lt;br /&gt;Лидер может доверить свои уникальные права членам своего клана. Это происходит ,когда вы нажимаете на кнопку передачи прав(rights delegation button), после выбора члена клана в разделе действия \ клан(Actions \ clan), которому вы хотите передать права. Лидер клана может доверить следующие права: &lt;br /&gt;- Принятие в клан, изменение имён, просмотр склада, регистрация кланового символа. &lt;br /&gt;- Холл: Открытие ворот, другие права (добавление и обновление функций), бан. &lt;br /&gt;- Замок: Открытие ворот, другие права (добавление и обновление функций, имеющих отношение к владению землёй, расположению наёмников), бан. &lt;br /&gt;Клановые скиллы. &lt;br /&gt;Клановые скиллы появляются с получением кланом новых уровней и по средствам прохождения клановых квестов. Если клан закончил квест, который нужен для повышения уровня, появляются новые возможности. С помощью этих skills клан набирает разнообразные клановые способности и силы, включая регистрацию членов клана, расторжение договоров, передача власти и использование склада. Чем выше способности, тем сильнее может стать клан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;0 уровень: &lt;br /&gt;Условия - 10 уровень лидера клана. &lt;br /&gt;Максимальное число членов - 10 &lt;br /&gt;Возможности - клановый чат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень: &lt;br /&gt;Условия - 30,000 SP и 650,000a &lt;br /&gt;Максимальное число членов - 15 &lt;br /&gt;Возможности - &lt;br /&gt;Клановое хранилище &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 уровень: &lt;br /&gt;Условия - 150,000 SP и 2,500,000a &lt;br /&gt;Максимальное число членов - 20 &lt;br /&gt;Возможности - &lt;br /&gt;Возможность купить Clan - hall &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клан Холл &lt;br /&gt;Любой клан 2го уровня и выше может приобрести в свое распоряжение Клан Холл. Приобрести Холл можно, посетив NPC Auctioner в любом городе, и посмотрев, какие Холлы выставлены на продажу. Если таковые имеются, то лидер клана может сделать ставку. &lt;br /&gt;В аукционе могут принимать участие и другие кланы. Холл достанется клану, предложившему наибольшую цену, если он в состоянии заплатить эту цену. Для того, чтобы сделать ставку на аукционе, лидер клана должен оставить на депозите требуемую сумму. В случае, если Ваш клан проиграет аукцион, деньги можно будет забрать. &lt;br /&gt;Холл - это дорогостоящее сооружение, на его поддержку необходимо тратить много денег. За его содержание нужно платить еженедельную плату, размер которой зависит от класса. Чтобы внести плату за Холл, необходимо посетить NPC Auctioner и, выбрав в опциях Deposit, положить необходимую плату. Если до конца недели плата не будет внесена, то клан лишится Холла - он будет выставлена на аукцион. &lt;br /&gt;Попасть в Холл клана можно пешком из любого ближайшего города. Но, куда проще, воспользоваться свитком возврата в Холл (Scroll of Escape: Clan Hall) . Вы попадете в холл, где бы Вы не использовали этот свиток. &lt;br /&gt;Холл - это убежище для членов клана, место, недоступное никому, кроме них. Если в Холле установлены специальные апгрейды, то в зависимости от них, в Обители может быть в несколько раз увеличена скорость восстановления жизни и маны, можно получать высокоуровневые баффы бесплатно. Так же из &lt;br /&gt;Обители можно телепортироваться в определенные места бесплатно. &lt;br /&gt;Существуют также элитные Холлы, которые практически приравнены к замкам. Но такие Холлы невозможно купить на аукционе. Заполучить элитные Обители можно при победе в одном из соревнований, происходящих каждые 2 недели. Тем самым, победив в таком соревновании, Вы получите Холл в свое распоряжение на 2 недели. &lt;br /&gt;Клан, которому в данный момент принадлежит элитный Холл, не может принять участие в соревновании. Если в следующем соревновании другой клан побеждает, то элитный Холл переходит к новому владельцу. Если на соревновании не победил никто, то элитный Холл остается у прежнего владельца.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 уровень: &lt;br /&gt;Условия - 500,000 SP и Proof of Blood &lt;br /&gt;Максимальное число членов - 25 &lt;br /&gt;Возможности - &lt;br /&gt;Эмблема клана, титулы, война с кланами, возможность присоединится к альянсу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 уровень: &lt;br /&gt;Условия - 1,400,000 SP и Proof of Alliance &lt;br /&gt;Максимальное число членов - 30 &lt;br /&gt;Возможности - &lt;br /&gt;Возможность участвовать в осаде замка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на 4 уровень клана: &lt;br /&gt;1.Квест берется лидером у Sir Cristof Rodemai в Гиране (гильдия людей – воинов ) лидером клана. &lt;br /&gt;2.Лидер с тремя лучшими нукерами / ДД и одним / двумя клириком отправляется к Witch Kalis, которая находится чуть юго-восточнее Ивори (95К, 25К)(квадрат 53-54, 43-44 верхний правый угол). Пропустить довольно трудно, так как она находится над дорогой и там огромное кладбище с большой статуей на нем. &lt;br /&gt;3.После разговора лидера с ведьмой, трое гильдийцев должны принести клятву верности лидеру: каждый из них кликает на статую, при этом есть 50% вероятность, что при клике наступит смерть присягающего. Взамен они получают Mark of Loyalty, которые нужно отдать лидеру. &lt;br /&gt;4.Трое избранных, со своими группами, отправляются на поиски четырех компонентов для противоядия: &lt;br /&gt;а) первая группа с избранным идет убивать Vanor Silenos Shaman 49 уровня (между Border Outpost и Tower of Insolence, около Адена, около Блэйз Свамп) &lt;br /&gt;б) вторая группа с избранным идет убивать Harit Lizardman Shaman 54 уровня (между Forest of Mirrors и Anghel Waterfall) &lt;br /&gt;в) третья группа идет убивать Oеl Mahum Witch Doctor 55 уровня (севернее Ivory Tower, намного севернее) &lt;br /&gt;5. Когда все три группы приходят в локацию, где обитают данные монстры, лидер говорит с Witch Kalis. Она накладывает пойзон (наносит по 50 урона в единицу времени, не в секунду) и лидер не может двигаться. Клирики лечат лидера любой ценой. Избранные же начинают охоту за компонентами к противоядию с помощью своей группы (последний удар обязательно должен нанести присягавший). Шанс выпадения компонента - 5%, поэтому убивать нужно быстро и много. Первый кто из избранных выбьет компонент сразу - же (!!!) сообщает об этом лидеру. &lt;br /&gt;6.После того, как три компонента собраны, все три группы собираются у Witch Atrea, которая находится севернее Valley of Dragons (102К, 103К). Туда ведет телепорт из Орена и Гирана, называется Hadris Private Academy, после телепорта чуть севернее будет эта ведьма в кругу камней. &lt;br /&gt;7.С ней начинает говорить присягнувший, который первым (!!!) выбил компонент. Ведьма сразу суммонит 16 сундуков, и в течение минуты все три группы должны их уничтожать, пока не найдут 4 сундука, которые при смерти кричат &amp;quot;BINGO&amp;quot;. Если гильдийцы не успевают это сделать, то повторить тест обойдется в 10.000а. Бить сундуки может кто угодно, даже не член гильдии. По опыту замечено - нужные сундуки имеют раз в 6 больше ХП &lt;br /&gt;8.Когда 4 кричащих сундука найдены, избранный снова говорит с ведьмой, и она дает 4-й компонент для противоядия. &lt;br /&gt;9.Избраные отдают 4-ре компонента противоядия спринтеру, который в кратчайшие сроки должен доставить их своему лидеру у Witch Kalis около Ивори. Лидер отдает их ведьме, взамен получая Assurance of Trust и противоядие (сразу нужно выпить). &lt;br /&gt;10.Теперь лидеру остается отнести Assurance of Trust в Гиран Sir Cristof Rodemai, и он даст, а не заберет 120К СП лидеру и Proof of Alliance. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 уровень: &lt;br /&gt;Условия - 3,500,000 SP и Proof of Aspiration &lt;br /&gt;Максимальное число членов - 40 &lt;br /&gt;Возможности - &lt;br /&gt;Возможность создавать альянсы &lt;br /&gt;Квест на 5 уровень клана: &lt;br /&gt;1. Поговорите c Sir Gustaf Athebaldt в Орене &lt;br /&gt;2. Поговорите с Martien в Гиране, она попросит собрать яйца: 10 Thunder Wyrm eggs, 10 Drake eggs, 10 Blitz Wyrm eggs, 10 Mist Drake eggs. &lt;br /&gt;Thunder Wyrm eggs добываются в Dragons Valley из Thunder Wyrm[54] &lt;br /&gt;Drake eggs там же из Drake[57] ( &lt;br /&gt;Найдите труп Corpse Of Fritz в Dragons Valley и возьмите с него 3 Blitz Wyrm eggs, при этом появятся 2 Blitz Wyrm, которых нужно убить и забрать еще 2 яйца. &lt;br /&gt;Теперь нужно найти труп Corpse Of Lutz . После того, как возьмете 3 Blitz Wyrm eggs и 4 Mist Drake eggs, снова появятся 2 Blitz Wyrm, из которых заберите последние 2 яйца. &lt;br /&gt;Осталось найти Corpse Of Kurtz . Возьмите с трупа 6 Mist Drake eggs и Brooch для брата покойного. &lt;br /&gt;3. Поговорите с Head Blacksmith Kusto. Он даст Black Anvil Coin взамен на Brooch. &lt;br /&gt;4. Вернитесь и поговорите вначале с Martien, а после с Sir Gustaf Athebaldt. &lt;br /&gt;5. Теперь идите в Hunter Village и поговорите там с Balthazar . &lt;br /&gt;6. Отправляйтесь в Giant&#039;s Cave, и убивайте там Lesser Giant Soldier[62] и Lesser Giant Scout[63] пока не получите 10 Power Stones и 10 Nebulite Stones. &lt;br /&gt;7. Вернитесь к Balthazar, а потом к Sir Gustaf Athebaldt. &lt;br /&gt;8. Теперь нужно поговорить с Sir Eric Rodemai в Адене, который отправит вас к Witch Cleo, она находится чуть восточнее Адена. &lt;br /&gt;9. Вернитесь снова к Sir Eric Rodemai &lt;br /&gt;10. Отправляйтесь на Graveyard и убивайте Grave Guard[54], пока не соберете 6 Grave Key Keepers. &lt;br /&gt;11. Начинается самая сложная часть! Найдите на кладбище Quest Monster Imperial Gravekeeper[60] Его нужно убивать кланом, так как он очень силен и суммонит по 4 Imperial Slave, а когда у него остается меньше половины здоровья, то начинает телепортировать атакующих за кладбище. &lt;br /&gt;12. После того, как с Imperial Gravekeeper будет покончено, рядом появится сундук Imperial Coffer, который может открыть лидер, имея все 6-ть ключей Grave Key Keepers. &lt;br /&gt;13. Вернитесь к Sir Eric Rodemai, а потом к Sir Gustaf Athebaldt. Отдайте последнему Scepter To Judgment взамен на 250К SP и Proof Of Aspiration. &lt;br /&gt;Клановые войны &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: &lt;br /&gt;- Только кланы третьего уровня могут объявлять войну другому клану. Только кланы, чьё количество членов превышает пять, могут принять вызов. &lt;br /&gt;- Война не может быть объявлена союзному клану. Клан, который уже участвует в войне ,не может объявить войну другому клану, пока не закончит свою войну. &lt;br /&gt;Процесс. &lt;br /&gt;- Сначала, объявите войну тому, кому вы хотите. Лидер того клана, которому вы объявляете войну, должен быть в игре, чтобы война была объявлена. Чтобы объявить войну используйте закладку Клана в меню действий. &lt;br /&gt;- Битва начинается, когда оппонент подтверждает войну. Если оппонент отказывает - то ничего не происходит. &lt;br /&gt;В течение войны. &lt;br /&gt;- Эмблема клана появляется над головами чаров по умолчанию. &lt;br /&gt;- Вам не нужно нажимать Ctrl чтобы атаковать члена клана-оппонента. &lt;br /&gt;- Охранники не участвуют в сражениях между кланами. &lt;br /&gt;- Игроки, убитые в битве , получают четверть наказания от обычной смерти. Если игрок был убит суммоном или петом, тогда он получает полное наказание. &lt;br /&gt;- Игроки могут сдаться, если запахло жареным, даже если война еще не закончилась. Игрок который сдался, получает наказание экспы, равное одной смерти и не может снова присоединиться к войне. Чтобы сдаться, используйте закладку клана в действиях. &lt;br /&gt;- Клан не может быть расформирован во время войны. &lt;br /&gt;Конец войны. &lt;br /&gt;Война заканчивается если одно из следующих требований выполнено: &lt;br /&gt;- Вражеский клан сдался (хотя бы один член сдающегося клана должен быть в игре) &lt;br /&gt;- Один клан предлагает мир, другой поддерживает. Битва кончается ничьёй. &lt;br /&gt;- Все члены клана индивидуально сдались, не включая лидера. &lt;br /&gt;Независимо от итогов, любой клан, который объявил войну, или любой клан который принял вызов, не могут объявить другую войну в течение пяти дней. Если клан сдается, лидер получает наказание опытом, равное одной смерти. &lt;br /&gt;Информация о клане. &lt;br /&gt;Информация об одном клане или кланах в союзе с кланом, может быть получена через информационное окно клана в интерфейсе. Это окно показывает имя лидера, уровень клана, параметры клана на данный момент, члены клана с доверенной им властью, текущие члены онлайн и их уровни. &lt;br /&gt;Информация для другого клана может быть получена &lt;br /&gt;через закладку Клан в меню Действия. Только статус клана и категории информации, подтвержденные лидером клана, будут показаны. В категории входят: имя лидера клана, уровень клана, замки и дома во владении клана, и статус клана в данный момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Картинка для клана&lt;br /&gt;Ее вы получаете на 3 уровне вашего клана. &lt;br /&gt;Для этого вы создаете папку, которую будет легко указать, например: &lt;br /&gt;C:\logos\ &lt;br /&gt;Далее вы начинаете заниматься творчеством. &lt;br /&gt;Рисунок должен быть размером 16 пкс на 12 пкс, 256 цветов, формат bmp. Можно воспользоваться любым редактором. &lt;br /&gt;Рисуем и сохраняем файл под названием сlan.bmp (ну, к примеру). &lt;br /&gt;Можно сделать вообще так, берете любую картинку понравившуюся вам, и вырезаете из нее кусок, далее придаете ему нужные габариты и все готово! &lt;br /&gt;Теперь заходите в игру, нажимаете ALT+C , нажимаете добавить картинку ... и указываете путь &lt;br /&gt;C:\logos\сlan.bmp &lt;br /&gt;Жмете &amp;quot;ок&amp;quot; и любуетесь вашим гербом! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2db.ru/articles.php?id=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 18:13:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фестиваль тьмы</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;ФЕСТИВАЛЬ ТЬМЫ &lt;br /&gt;РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ И ПРАВИЛА УЧАСТИЯ &lt;br /&gt;Любой игрок, примкнувший к одной из сторон, может принять участие в Фестивале Тьмы. В разговоре с монахом своей стороны (Priest of Dusk/Dawn) выберите пункт &amp;quot;Participating in the Festival of Darkness&amp;quot;, а затем &amp;quot;I wish to go to the Oracle of Dawn/Dusk&amp;quot;. После чего Вы будете перенесены в соответствующий Вашей стороне Оракул. Проводятся Фестивали Тьмы только на этапе Борьбы, каждые 20 минут и разделены на 5 классов подобно вещам - по уровню сложности. Смысл Фестиваля Тьмы заключается в том, чтобы набрать наибольший счет за 18 минут, в противостоянии постоянно появляющимся и усиливающимся монстрам. Внутри Оракулов так называемая мирная зона - игроки не могут нападать друг на друга. Также нельзя нападать на ПК. Помимо этого, внутри Оракулов нельзя ставить магазины, но можно обмениваться предметами. Участвовать в Фестивале Тьмы может только группа из 5-9 человек. Группа должна состоять из игроков только одной стороны с разницей в уровнях между собой не более 2. Уровни всех игроков группы должны входить в диапазон уровней, указанный для каждого класса Фестиваля Тьмы. Если персонаж игрока имеет навыки следующей ступени, чем положено иметь игроку на его уровне (делевельнутые игроки), то он не может принимать участие в соревновании. Также у игрока должно быть не более 14 активных квестов и наличие как минимум 20% свободного места в инвентаре. Чтобы принять участие в Фестивале Тьмы, все участники должны внести определенную сумму камней в зависимости от класса Фестиваля. Однако, указанную сумму должен платить только лидер группы. То есть перед началом Фестиваля, игроки должны скинуться камнями Печатей, и отдать всю сумму лидеру. Если у лидера недостаточно камней, то группа не будет допущена к участию в Фестивале. Принимать участие в Фестивалях можно неограниченное количество раз, пока хватает камней, чтобы оплатить взнос участника. &lt;br /&gt;Ниже приведен список классов Фестиваля, стоимость участия, и количество очков, присуждаемых стороне, к которой принадлежит победившая группа. Можно расплачиваться либо синими, либо зелеными, либо красными камнями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LVL Синие камни Зеленые камни Красные камни Очки &lt;br /&gt;20~32 900 520 270 60 &lt;br /&gt;33~43 1500 900 450 70 &lt;br /&gt;44~54 3000 1800 900 100 &lt;br /&gt;55~65 4500 2700 1350 120 &lt;br /&gt;65~75 6000 3600 1800 150 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРОВЕДЕНИЕ И ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ &lt;br /&gt;Для того, чтобы попасть внутрь боевой зоны, каждому участнику из группы необходимо подойти к Гиду Фестиваля (Guide of Festival) и выбрать соответствующий класс Фестиваля. Сделать это необходимо за 2 минуты до начала Фестиваля, когда об этом объявляют криком (Shout Channel). В момент начала Ваша группа будет перенесена внутрь боевой зоны. Все баффы и дебаффы будут сняты с персонажей группы, и у группы будет 2 минуты на баффы, прежде, чем начнут появляться монстры. Вначале монстры будут появляться редко и они будут слабыми, но по мере течения времени, они будут появляться все быстрее и становиться все сильнее - так называемые волны. С каждого монстра при убийстве падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше группа соберет этой крови за отведенные 18 минут, тем больше шансов на победу в выбранном классе Фестиваля. Кровь падает только лидеру группы, но на шанс ее выпадения не влияет, кто нанесет последний удар. Чем сильнее монстры, тем больше шанс, что ваша группа получит Кровь Жертвы. На Фестивале Тьмы нельзя использовать питомцев, но можно использовать самонов и кубики. В добавление к этому, нельзя получать баффы в процессе Фестиваля от игроков, не участвующих в Фестивале Тьмы - баффы Оверлорда. За нарушение этих двух правил, счет набранной Крови Жерты группы будет урезан вдвое. Во время сражения с монстрами, игрок может погибнуть (ну еще бы). Опыт, теряемый при смерти урезан до 1/4 от обычно теряемого опыта. Убитых игроков нельзя воскрешать, вместо этого, при нажатии на кнопку Return при смерти, игроки будут появляться в центре боевой зоны Фестиваля. Вещи с игроков, находящихся в боевой зоне не падают вообще (шанс равен 0). Однако игроки-ПК со счетчиком ПК более 5 будут терять вещи с обычным шансом. В центре комнаты увеличена скорость регенерации MP и HP. Если группа проигрывает Фестиваль (то есть очень часто умирают игроки), то можно отказаться от продолжения, поговорив с шаманкой в центре боевой зоны Фестиваля. Игроки, пожелавшие покинуть Фестиваль, будут перенесены внутрь Оракула. Если игрокам группы кажется, что монстры слишком слабы, они могут попросить шаманку увеличить сложность монстров. После этого по углам боевой зоны появятся 4 монстра Offering of Festival, только после их убийства, сложность монстров увеличится. Однако помните, уменьшить силу монстров будет невозможно. В то же время, чем сильнее монстры, тем больше и чаще с них падает Кровь Жертв. Во время Фестиваля Тьмы игроки будут уведомляться криком об оставшемся до конца Фестиваля времени. Первый крик - 10 минут до конца, второй крик - 5 минут до конца, третий крик - 2 минуты до конца Фестиваля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РИГИСТРАЦИЯ РЕЗУЛЬТАТА , ПОБЕДИТЕЛИ И ПРИЗЫ &lt;br /&gt;После окончания Фестиваля, игроки будут перенесены обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, в противном случае, набранный счет не будет учтен. Если лидер группы не зарегистрировал результат, он не сможет участвовать в последующих Фестивалях до истечения отведенных 40 минут (нельзя сдать счет сразу от нескольких Фестивалей). Победители Фестиваля определяются для каждого класса Фестиваля по наибольшему количеству набранной Крови Жертв. После того, как истечет неделя борьбы, очки, полученные за победу в классе будут присуждены стороне, за которую выступала победившая группа. Та группа, которая победила в одном из классов Фестиваля и принадлежит к выигравшей стороне может получить награду у Гида Фестиваля. Награда рассчитывается из суммы всех камней, полученных в качестве вступительного за участие в Фестивале (тотализотор). Полученная сумма переводится в древние адены и распределяется между теми группами, которые принадлежат к победившей стороне. Если группа выиграла на Фестивале, но принадлежит к проигравшей стороне, она не может претендовать на получение приза. Если победившая группа не успеет забрать приз до начала следующего витка борьбы, то приз &amp;quot;сгорает&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://lwdb.ru/index.php?part=fest&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 18:08:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дракончик</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, вы прошли или только собираетесь проходить квест &amp;quot;Little wings&amp;quot; или решили не мучаться, а просто купить себе этого страшно симпатишного зверя под названием &amp;quot;hatchling&amp;quot; он же baby-dragon . И очень интересно узнать что же это и с чем его едят. &lt;br /&gt;Итак, прежде всего вам надо понять, что маленький дракоша, вам качаться помочь не сможет, потому что он сам еще ребенок, и поэтому же за ним нужен уход как за ребенком. &lt;br /&gt;После того как дракончик умер, его нужно оживить в течении 3 минут, иначе он исчезает совсем. Набирает экспу дракон очень и очень не быстро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желудок у дракошы не больше наперстка, но жрет он, как лошадь. &lt;br /&gt;Вам понадобится достаточно много еды. Кормить дракошу &amp;quot;с рук&amp;quot; не получится, сам он есть тоже не будет. Вам нужно положить еду в его инвенторь и кормить оттуда. &lt;br /&gt;Уровень сытости у дракоши желательно не опускать ниже 60%, иначе он начинает &amp;quot;слабеть&amp;quot; медленнее и слабее бить и бегать, если уровень сытости ниже 30%, дракоша откажется возвращаться в дудку (правда есть некоторая фича, если вы выйдете из игры, то дракончик окажется у вас в инветори), если уровень сытости упал до 0% - дракончик исчезнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У всех драконов очень маленькая атака, если вы хотите качать их в одиночку, то вам просто необходимы &amp;quot;зубы&amp;quot;(оружие для дракона), причем чем лучше.. тем оно всегда лучше. Более того, если вы не являетесь обладателем дракона типа &amp;quot;Hatchling of the stars&amp;quot; то вам просто необходима броня для него, иначе делевелы будут грустной реальностью. &lt;br /&gt;Не давайте дракону танковать, моб должен висеть на вас, при этом следует понимать, что дракон получит столько экспы, сколько он накусает с моба. &lt;br /&gt;Если у вас есть баффы, они должны быть на драконе (при новом вызове дракон появится без бафов. даже если вы на него их накладывали непосредственно перед тем как убрать его). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь один интересный момент, драконы могут быть в группе со своими собратьями. Происходит это тогда, когда их хозяева находятся в группе, причем распределение экспы идет по уровням хозяев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы могут получать вашу групповую экспу. Как это происходит? Если вы находитесь в группе с кем-либо и при убивании моба вы не делаете по мобу ударов, а ваш дракон делает хотя бы один результативный удар, вы получите 0 экспы, а дракон получит ту групповую экспу, которая должна была идти вам. Все это очень облегчает прокачку при этом не требуя экипировки для дракона. Естественно вам придется пожертвовать своей экспой и найти человека, который захочет качать вашего дракона в группе (наиболее реально это для клериков). И не забывайте, что при такой прокачке вам интересно максимум экспы с моба, что делает их уровень достаточно большим, а такой моб может убить дракона с нескольких ударов! (начиная с chronicle2 этот способ больше не работает) &lt;br /&gt;И еще.. когда покупаете что-то у Pet Manager&#039;ов, не забывайте о налогах! В другом городе все может быть куда дешевле &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на дракона &lt;br /&gt;Квест на получение Дракона (минимальный лвл для прохождения - 35). &lt;br /&gt;Этот квест можно пройти значительно быстрее и с меньшими затратами, если ты решишь изготовить обычный Fairy Stone (Камень Фей), а не Fairy Stone Deluxe(Супер Камень Фей). &lt;br /&gt;Deluxe всего лишь даст тебе дополнительные 20 еды, но это не стоит тех компонентов, которые ты потратишь на его изготовление. &lt;br /&gt;Разновидность дракончика, которого ты получишь выбирается абсолютно случайным образом (она не зависит от вида Fairy Stone или от имени Дракона, с которым ты будешь разговаривать), поэтому каким-то образом повлиять на выбор ты не сможешь. Вот три вида дракончиков, которых ты сможете получить - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. (Дракон Ветра). Его изначальная сила атаки невелика, но он обладает сильным атакующим навыком(attack skill). Потребляет среднее количество еды. &lt;br /&gt;2. Twilight Hatchling (Сумрачный Дракон). Обладает слабой атакой и слабой защитой, но ест меньше остальных драконов. &lt;br /&gt;3. (Звездный Дракон). Обладает слабой атакой, но сильной защитой. Ест больше всех. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговори с Pet Manager Cooper в Giran. &lt;br /&gt;Он стоит в том же дворе, где и Luxury Shop(магазин элитных вещей). Он пошлет тебя в Hunter&#039;s village для разговора с Wiseman Cronos(мудрецом Кроносом). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйся в Hunter&#039;s village. Wiseman Cronos стоит на центральной площади перед главным зданием возле Gatekeeper. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он скажет, что тебе понадобится Fairy Stone, чтобы ты смог поговорить с одной из фей в Enchanted Valley(заколдованной долине). Он спросит тебя, какой вид Fairy Stone ты хочешь изготовить (рекомендуется выбрать Regular Fairy Stone(обычный камень фей)) и даст тебе соответствующий рецепт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Regular Fairy Stone (Обычный Камень Фей) &lt;br /&gt;10 Toad Lord Back Skins (шкурки жаб-лордов - в диалоговом окне называются Incipio) &lt;br /&gt;10 coal &lt;br /&gt;10 charcoal &lt;br /&gt;1 d grade gemstone (покупается в магазине) &lt;br /&gt;1 silver nugget &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deluxe Fairy Stone (Супер Камень Фей) &lt;br /&gt;20 Toad Lord Back Skins (шкурки жаб-лордов - в диалоговом окне называются Incipio) &lt;br /&gt;10 coal &lt;br /&gt;10 charcoal &lt;br /&gt;1 c grade crystal &lt;br /&gt;5 silver nuggets &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого ты должен поговорить с Марией(Maria) в Дионе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйся туда - она стоит в углу магической лавки. Мария сообщит тебе, где можно найти компоненты для твоего рецепта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты сможешь добыть Toad Lord Back Skins в Сruma Swamp прямо за Cruma Tower. Шкура не будет выпадать с каждого монстра, так что тебе придется немножко потрудится. Убивать их не очень тяжело. Когда соберешь нужное количество, возвращайся к Марии и она изготовит тебе Fairy Stone. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь тебе нужно вернутся к Wiseman Cronos в Hunter&#039;s village. Он удивится, что ты добыл Fairy Stone и скажет, что тебе нужно поговорить с guard Byron, который стоит у северного выхода из Enchanted Valley. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Byron скажет тебе найти Fairy Mymyu, в Enchanted Valley. Если ты проигнорируешь рекомендации и все-таки сделаешь Deluxe Fairy Stone, он также сообщит тебе, что при убийстве любого монстра в долине, твой камень испортится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все твари, живущие в Enchanted Valley, пассивные кроме Сатиров(Satyrs), поэтому старайся держаться от них подальше. Если ты побежишь по склонам над долиной, то встретишь больше агрессинвых тварей, и, если твой уровень ниже 45 - это будет плохой идеей. Kronbe Spiders по пути в долину также агрессивны. Fairy Mymyu можно найти, если продвигаться на север, следую по корридорам, держась правой стены, но не поднимаясь наверх, оставаясь в долине. Иногда может быть трудно пройти мимо Сатиров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание - некоторые игроки сообщают, что Fairy Mymyu имеет несколько мест появления на карте, но, судя по всему, они все находятся близко друг к другу в районе координат loc X: 109038 Y:41621. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда ты найдешь Mymyu, поговори с ней. Она скажет тебе, что драконихам нужна помощь - нужно вернуть украденные у них яйца, и даст тебе 5 вариантов на выбор - с какой драконихой можно поговорить. Она также даст тебе Fairy Dust и квестовый предмет Monk&#039;s hood (какой-то яд). Тебе нужно будет использовать его для разговора с одной из драконих. Вот пять возможных вариантов - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Drake Calibran - к западу от Орена на верху горы. Убивай Road Scavengers по ходу Death Pass пока не соберешь 20 яиц. Верни яйца Calibran. &lt;br /&gt;2. Drake Exarion - к северо-западу от Oren Castle. Убивай Leto Lizzardman Warriors к югу от Орена и собери 20 яиц. Принеси их Exarion. &lt;br /&gt;3. Wyvern Suzet - между Partisan Hideway и Death Pass. Похитители яиц - Breca Orc Overlords к северу от города Giran. Собери 20 яиц и верни их Вайверне. &lt;br /&gt;4. Wyvern Shamhai - к юго-западу от Расположения буквы *D* в названии Death Pass на карте. Убивай Death Seekers в Execution Ground пока не соберешь 20 яиц, которые принеси Вайверне. &lt;br /&gt;5. Drake Zwov - в конце реки над восточной частью Iris Lake. На этот раз яйца были похищены болотными пауками (Marsh Spiders). Схема возврата та же. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как ты принесешь соответствующей драконихе 20 яиц, она разрешит тебе оставить себе одно. Теперь возвращайся к Mymyu, которая даст тебе флейту для вызова твоего дракончика. Еще раз повторяем, что дракончик будет получен случайным образом - один из трех разновидностей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2info.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 18:05:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на ушки</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;lvl45- An Obvious Lie &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовая область: Giran &lt;br /&gt;Стартовый NPC: High Priest Maximilian &lt;br /&gt;Награда: Cat, Racoon, or Rabbit Ear Accessory &lt;br /&gt;Повторение: Нет &lt;br /&gt;Описание задания: &lt;br /&gt;1. Начни с разговора с High Priest Maximilian. Он находится в Храме Эйнхазад города Гирана. Он попросит вас разыскать Gentler. Торговец находится в Магической Лавке на юге Гирана. &lt;br /&gt;2. Gentler попросит поискать Miki the Cat, который ушёл собирать травы, и пообещает большую награду. Затем он расскажет, что Miki the Cat последний раз видели у входа на Остров Дьяволов (Devils Isle). &lt;br /&gt;3. Чтобы добраться до Devils Isle перенеситесь у GateKeeper в Гиране ко Входу в Гиран (&#039;Enterance of Giran&#039;). находясь там илите по дороге на северо-запад через мост. Вскоре путь повернёт на юг и приведёт к докам и ко входу в Пиратский Туннель (Pirate Tunnel). Вы поплывёте через Pirate Tunnel на Devils Isle. Вам потребуется заклинание Kiss of Eva или способность лечить себя, поскольку плыть долго. Монстры на пути представляют смесь агрессивных и мирных, будьте готовы к бою. Когда наконец вы всплывете на поверхность, то окажетесь возле Пещеры Сокровищ (Cove of Treasure) слева, и водопада справа. &lt;br /&gt;4. Пройдя через водопад и через пещеру сокровищ, вы окажетесь в большой пещере с разбитым кораблём. Miki the Cat находится тут. Поговорите с ним, он попросит тебя собрать 20 Medicinal Herb из Alligator на Острове Аллигатора (Alligator Island). Используй Scroll of Escape в Гиран, затем телепортнитесь в Хейне, а затем ко Входу на Остров Аллигатора (Enterance to the Alligator Island). &lt;br /&gt;5. После переноса на Остров надо будет убить 20 Alligator, получая по одной Medicinal Herb за одного Alligator. Собрав все, возвращайтесь в Гиран к Trader Gentler в Магической Лавке (Magic Shop). &lt;br /&gt;6. Gentler попросит вас приобрести 500 Spirit Ore для завершения задания. Получив искомое, он скажет, что Miki the Cat заплатит за все твои услуги. Бежишь обратно на Devils Isle. &lt;br /&gt;7. На Devils Isle Miki the Cat скажет, что Gentler отправил тебя напрасно. Возвращайся в Гиран для беседы с Gentler. &lt;br /&gt;8. Теперь Gentler попался на лжи и вынужден попросить финальные ингредиенты для облечения их в некую форму. Он попросит вас принести ему 1,000 thread и 500 suede. &lt;br /&gt;9. Возвращаемся к Gentler и получаем ушки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Klause)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 18:03:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи заявки.</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание! Ответ на все пункты обязателен!!! Заявки с ответами на подобе: хз, не знаю, не скажу, или заявка написанная на транслите, Будут удаляться без просмотра, и дальнейшие заявки от данного пользователя не будут приниматься, будте внимательнее!!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаёте новую тему в данном разделе. Название её должно быть как - ваш игровой ник, и отвечаете в ней на следуюшие вопросы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Ник &lt;br /&gt;2.Лвл, профа &lt;br /&gt;3.Имя &lt;br /&gt;4.Сколько вам лет &lt;br /&gt;5.Минимальный онлайн в день &lt;br /&gt;6.Сколько играете в Л2 &lt;br /&gt;7.Что ждёте от клана &lt;br /&gt;8.Немного о себе &lt;br /&gt;9.Как с вами связаться ( в пм на форуме, ICQ, Email ) &lt;br /&gt;10.На каких серверах играли ранее &lt;br /&gt;11.Сколько раз участвовали на осадах замков. &lt;br /&gt;12.Согласны ли вы с уставом ( пример ответа - Я прочитал устав и полностью с ним согласен)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrenaline)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 17:52:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана</title>
			<link>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основное требование:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Присудствие в ТS (Team Speak) даже если нету микрафона!!! Обезательно должен стоять!! Подробная настройка ТС и как подключиться к нашему каналу узнаете &lt;a href=&quot;http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Права и обязаности:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый член Клана обязан: Помогать собрату по Клану.&lt;br /&gt;Уважать и соблюдать устав Клана и &lt;a href=&quot;http://l2open.com/index.php?act=rules&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;правила сервера&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Исполнять указания Главы клана и Координаторов.&lt;br /&gt;Принимать активное участие в жизни Клана.&lt;br /&gt;Весь лут ( рецепты и ресурсы ) складывать в банк Клана, а также вещи ранее использованные Вами, для последующей помощи Вашим соклановцам.&lt;br /&gt;Всячески способствовать процветанию и уважению Клана.&lt;br /&gt;Не вступать в бой с другим членом Клана (Разрешено на арене).&lt;br /&gt;Не распространять закрытую информацию о Клане без дозволения Главы или Координаторов.&lt;br /&gt;Выполнять свои обязанности добросовестно и ответственно.&lt;br /&gt;Еженедельно платить налоги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каждый член Клана имеет право:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На получение средств из казны Клана при достаточном обосновании их необходимости.&lt;br /&gt;Получение вещей от Главы клана или Координаторов, на его усмотрение.&lt;br /&gt;На высказывание своих идей и мыслей по поводу улучшения Клана или его будущего развития (на форуме).&lt;br /&gt;На обращение к Главе или Координаторам с жалобой.&lt;br /&gt;Крафтерам использовать ресурсы и рецепты Клана для крафта вещей, которые требуются для одевания клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;При не соблюдении:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарушение или несоблюдение устава влечет за собой наказание ( для начала предупреждение, при многократном нарушение исключение из клана)&lt;br /&gt;Люди исключенные из клана автоматически зачисляються в разряд врагов клана.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adrenaline)</author>
			<pubDate>Fri, 04 May 2007 17:46:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://ccokbbru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
